Room 322 est un jeu d'escape game en VR développé sous Unity pour fonctionner de manière optimale avec un casque Oculus Quest 2. Ce projet a été effectué en équipe, je me suis pour ma part occupé de la partie technique : gameplay et intégration des assets. Les assets on tous été réalisés avec Blender.
Les principaux défis de ce projet ont été d'apprendre à créer puis packager des assets pour Unity ainsi que d'apprendre à utiliser le moteur dans sa globalité pour pouvoir livrer un jeu. Cela a demandé beaucoup de réflexion en amont du projet.